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サマリー

建築、産業デザイン、不動産向けの3Dビジュアライゼーションサービス(3Dコンピューターグラフィックス)の経験を25年積み重ね、Stack Studiosの創設者、CEO、プロジェクトマネージャーとして活動しています。Zaha Hadid Ltd、Arata Isozaki、Norman Foster、FIAT Auto、Winter Olympic Agency Turin 2006など、世界中の著名な建築家、産業デザイナー、不動産会社と協力し、数々の重要なプロジェクトに参加しています。

2014年以来、日本に移住し、新たな事業を立ち上げ、高品質な3Dビジュアライゼーションサービスを提供しています。主な目標は、非常に有利な品質対コスト比でレンダリングとアニメーションを提供することです。過去の協力関係を活かし、世界中にいる高度なスキルプロフェッショナルからなるチームを編成し、どんなに規模の大きいプロジェクトでも対応できる体制を整えています。

  •  大規模な建築プロジェクトのためにレンダリングおよびビデオ制作のための作業グループを管理と調整する能力。
  • 3D CGビジュアライゼーションのあらゆる側面にわたる包括的な指導とトレーニングを提供する能力。これには芸術的および技術的な要素が含まれます。
  • 写真と画像構成に関する専門知識を持つ芸術的な背景。
  • 建築の照明技術に関する優れたスキル。
  • 3Dビジュアライゼーションのスペクトラム全体にわたる幅広い知識。
  • クラスターコンピューターシステムを使用してレンダリングとビデオ制作を高速化する能力。
  • シームレスなビデオ制作のためのストーリーボードとアニマティクスに関する優れたスキル。
  • 正確なビデオマッチングを実現するための3Dカメラトラッキングの専門知識。
  • オープンソースとクローズドソースのソフトウェア技術の両方を含む強力なITの背景。

経歴

2015年から現在、MASSIMO CIANI 3DCG(大阪)

2015年以来、私はMASSIMO CIANI 3DCGの創業者として活動しており、高品質で写実的な3Dビジュアライゼーションの制作をしています。Studio Curanzio、Tofu Architects、AE5 Partners、Mattch Architectsなどのクライアント向けに日本でのレンダリングプロジェクトに積極的に参加していますが、私の焦点は国境を越えて広がっています。特に、Molteni、Arflexなどの名だたるイタリアと日本の産業デザイン企業と協力して様々なインテリアプロジェクトに携わっています。中心的な重点は、優れた写実性を持つ3Dビジュアライゼーションサービスの提供にあります。

2014年、ヴェネツィア大学IUAV – MADIマスターコース、ヴェネツィア(IT)、教授 – www.masterad.it

20人の学生に対して3Dビジュアライゼーションを教え、芸術的で技術的な側面に焦点を当て、特にFELIXレンダークラウドプラットフォームに焦点を当てました。詳細については、www.masterad.itをご覧ください。

1997年 – 2014年、STACK STUDIOS srl、Siena – Genova (IT)、創業者およびCEO

Stack Studiosの創業者兼CEOとして、様々な責任を担当しました:(i) プロジェクト管理、(ii) レンダリングとビデオ制作のための作業グループの調整、(iii) 3Dビジュアライゼーションのエキスパートとしての実践的な経験、(iv) スタッフトレーニング、(v) 顧客関係の管理、(vi) ソフトウェアのコンセプトデベロッパー(vii)ソフトウェアアーキテクト。

15年にわたる協力の中で、建築および産業デザインの多くの名だたる企業向けのプロジェクトをリードし、Zaha Hadid(100以上のプロジェクトに参加)、Arata Isozaki、Norman Foster & Partners、Studio Libeskind、Asymptote、Winter Olympic Agency Turin 2006、NBBJなどと幅広い作業をしました。

2003年から2014年にかけて、3DクラウドレンダリングソフトウェアFelix Renderの一般化と開発を担当し、現在も好んで使用しています。詳細については、www.felixrender.comをご覧ください。

 

1995年、建築家とのさまざまな仕事、ミラノ (イタリア)、3DCGオペレーターおよびモデル作成

ミラノ地域の複数の建築スタジオで3DCGオペレーターとして活動し、建築モデルの作成に協力しました。

1987年 – 1995年、さまざまな夏の仕事

15歳から夏休みなどの休みにかけて、ブドウの収穫からウィンドサーフィンのインストラクター、ライフガードまで、さまざまな仕事に服務しました。

関連経験

www.zaha-hadid.com
2004年以来、建築設計事務所ザハ・ハディッド・リミテッドの数百ものプロジェクトのレンダリングと動画制作に携わってきました。代表的なプロジェクトとしては、ロンドン2012オリンピックの水泳場、ミラノのシティライフ、シャネル現代美術展のためのモバイルアート、ドバイ金融市場、ゼルヴィタ広場タワー、ティッセンクルップ本社などが挙げられます。

 
 

プロジェクトマネージャー、コーディネーター、3Dオペレーターとして、2006年トリノ冬季オリンピック関連8件のレンダリングとアニメーションなどの制作をしました。8つのプロジェクトエリア周囲の映像を撮影するために、安定化されたWescamシステムを使用したヘリコプターからのビデオ撮影ディレクターを務めました。また、ステディカムを使って地上からのビデオ撮影も指揮しました。3Dプロジェクトをシームレスにビデオ撮影に統合するカメラマッチングの制作も担当しました。

プロジェクト内容:

  • アラタ・イソザキ設計:パラホッケー
  • ガエ・アウレンティ設計:パラベラ
  • オーバル・リンゴット
  • ピネローロ・アイスアリーナ
  • トリノオリンピック村
  • ボブスレーコース
  • スキージャンプ競技場
  • トッレ・ペッリーチェ新スタジアム
 
 

www.felixrender.com
FELIX Render は www.felixrender.com で利用可能なクラウドレンダリングプラットフォームであり、その設計者兼開発者です。FELIX は、産業デザイン、建築、エンターテインメント分野における 3D レンダリングシステムにおいて、クラウドコンピューティングをベースにした解決手段を提供しています。

www.city-life.it

コンペ用動画とレンダリング制作に携わり、3Dオペレーションと調整も行いました。このプロジェクトは最終的にコンペ優勝を果たしました。

総面積366,000平方メートルに広がるシティーライフは、著名建築家ザハ・ハディッド、磯崎新、ダニエル・リベスキンド氏によって開発されました。

www.baumgartner.itwww.fuksas.com
プロジェクトマネージャー、コーディネーター、3Dオペレーターとして、高級住宅販売用レンダリング画像制作に協力しました。プロジェクトは、カプリ島で最も手つかずの自然が残るエリアの再生と天文台の修復を目的としており、著名建築家マッシミリアーノ・フクサス氏の手により既存建物の再生と新築計画が立てられました。限られた景観の中に溶け込む豪華な空間を表現するレンダリング制作に携わりました。

学歴

1991年 – 1997年、フィレンツェ大学 – 建築学

 

1986年 – 1991年、シエナ美術高校

技術

日常の快適さ

 

  • Blender 3D スイート
  • Felix レンダラー
  • Maxwell レンダラー
  • LuxCore レンダラー
  • Photoshop
  • Linux および各種オープンソースソフトウェア

豊富な経験

 

  • 多数の3Dソフトウェア スイート

  • CADおよびBIMソフトウェア スイート

  • 複数動画編集ソフトウェア スイート:
  • ビデオトラッキングシステム
  • カメラマッチングソフトウェア
  • WordPress ウェブデベロッパー